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GTA 6: Un desarrollador de Rockstar habla de un futuro GTA fuera de América

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En una entrevista con The Guardian, Rob Nelson no descartó una ambientación futura fuera de América; no anunció el lugar de otro juego.

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GTA 6 juego ilustración © Juegos Rockstar

Una pregunta sobre la serie más allá de GTA 6

GTA 6 regresa a un escenario de inspiración estadounidense, pero el codirector de estudio de Rockstar North, Rob Nelson, ha dejado algo de espacio para que la serie viaje a otros lugares en el futuro. El informe de Eurogamer del 12 de noviembre sobre su entrevista en The Guardian describe una respuesta que no descarta un escenario en el extranjero, al tiempo que enfatiza que Estados Unidos todavía ofrece mucho que explorar.

El intercambio se refería a una posibilidad creativa, más que a un juego anunciado. Nelson no identificó una nueva ciudad, equipo, cronograma de producción o proyecto. Su respuesta deja opciones abiertas; no establece que el próximo GTA se llevará a cabo fuera de Estados Unidos.

Por qué siguen regresando ciudades estadounidenses conocidas

Eurogamer revisó una explicación anterior del ex cofundador de Rockstar, Dan Houser. Ciudades como Nueva York, Miami y Los Ángeles acercan la riqueza extrema, la pobreza, el crimen organizado y la cultura de consumo, proporcionando material para las historias y la sátira de la serie.

Liberty City, Vice City y Los Santos utilizan esos lugares reconocibles como base para mundos ficticios. La arquitectura, el tráfico y las asociaciones culturales ayudan a establecer un entorno, mientras que los personajes, los negocios y los conflictos inventados le dan una identidad propia. GTA 6 continúa ese enfoque a través de su interpretación de Miami y el paisaje más amplio de Florida.

Londres es historia; Tokio fue una propuesta diferente

Las primeras expansiones de GTA: Londres ya llevaron la serie fuera de Estados Unidos. Por lo tanto, la discusión actual se centra menos en si esto ha sucedido alguna vez que en si una entrega moderna en 3D a gran escala podría cambiar el patrón geográfico familiar.

Eurogamer también recordó el relato del ex director técnico de Rockstar North, Obbe Vermeij, sobre una propuesta de Tokio que involucraba a un equipo japonés externo. Esa es la descripción que hizo un antiguo desarrollador de una vieja idea, no evidencia de un juego actualmente en producción. No debe combinarse con la nueva entrevista de Nelson para fabricar un anuncio futuro.

El destino anunciado sigue siendo Leonida

Nada en este intercambio cambia la configuración, las plataformas de lanzamiento o la fecha de lanzamiento de GTA 6. Rockstar ha presentado seis áreas de Leonida: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y Mount Kalaga.

La entrevista ofrece un contexto para el pensamiento del estudio: Estados Unidos sigue siendo una fuente de historias, mientras que el futuro no ha sido cerrado por una regla absoluta. Un juego específico en el extranjero requeriría un anuncio por separado de Rockstar.

Fuentes y lecturas adicionales