GTA 6:Rockstar 開發者談 GTA 未來背景:沒有排除美國以外地區
Rob Nelson 在接受 The Guardian 採訪時回應了系列是否可能轉向美國以外的問題;他沒有宣佈下一部作品的地點。
閱讀參考原文 ↗
GTA 6 遊戲資料配圖 © Rockstar Games
一次關於系列未來的提問
GTA 6 仍將故事放在美國文化背景下的 Vice City 和 Leonida,但 Rockstar North 聯合負責人 Rob Nelson 在接受《衛報》採訪時,被問到了系列以後是否可能走出美國。Eurogamer 11 月 12 日的報道轉述了他的回答:他沒有徹底排除這種可能,同時強調美國仍有大量可以繼續創作的內容。
這段對話涉及的是系列長期選址思路,而不是一部已經公佈的新作。Nelson 沒有點名下一座城市,也沒有給出項目、開發團隊或時間安排。把他的態度理解爲保留選擇空間,比直接得出“下一部 GTA 會去海外”的結論更接近採訪內容。
爲什麼紐約、邁阿密和洛杉磯反覆成爲靈感
Eurogamer 在報道中回顧了已經離開 Rockstar 的聯合創始人 Dan Houser 對選址的解釋。像紐約、邁阿密和洛杉磯這樣的城市,財富、貧困、犯罪與消費文化高度集中,反差鮮明,爲 GTA 的故事和諷刺提供了素材。
系列中的 Liberty City、Vice City 和 Los Santos 並不是簡單的現實街道複製品。現實城市提供讀者熟悉的建築、交通和文化印象,再由虛構人物、品牌與衝突組成遊戲世界。GTA 6 繼續圍繞邁阿密及佛羅里達的社會和地理特徵展開,正延續了這條創作路徑。
倫敦舊作與未成形的東京方案
系列早年已經通過 GTA: London 擴展內容使用過美國以外的場景。因此,“海外 GTA”在歷史上並非空白,當前的討論更多是在問現代大型 3D 作品是否會改變長期採用的背景。
Eurogamer 還提到了前 Rockstar North 技術負責人 Obbe Vermeij 曾談過的東京方案。按他的回憶,那一想法原本涉及日本的外部團隊,而非 Rockstar 自行製作。這屬於前員工對過去方案的描述,不能當作仍在開發的項目,也不能與 Nelson 這次的回答拼接成新的發佈計劃。
這次採訪對 GTA 6 意味着什麼
Nelson 的發言沒有改變 GTA 6 已公佈的地區、平臺或發售時間。玩家這次將進入的仍是 Leonida;官方已經介紹 Vice City、Leonida Keys、Grassrivers、Port Gellhorn、Ambrosia 和 Mount Kalaga 六個地區。
採訪真正補充的是開發者如何看待系列的創作空間:美國依然有可繼續展開的故事,而未來也沒有被一句永久性規則封死。下一部作品在哪裏發生,仍需要 Rockstar 通過獨立的正式公告回答。