媒體:Pocketpair 爲玩 GTA 6 的員工提供五天假期
IGN 報道 Pocketpair 將從 11 月 19 日起給予計劃遊玩 GTA 6 的員工五天特別假期;Logitech 的遊戲假期細節則有不同報道。
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GTA 6 遊戲資料配圖 © Rockstar Games
Pocketpair 把發售周安排成特別假期
隨着 GTA 6 的 11 月 19 日發售日臨近,《Palworld》開發商 Pocketpair 公開表達了一種直接的慶祝方式:給準備玩遊戲的員工五天特別假期。IGN 在 11 月 12 日的報道中提到,公司通過社交平臺發佈了相關消息,並配上了一封面向員工的信。
據該報道,休假安排覆蓋 11 月 19 日至 23 日,適用於計劃體驗 GTA 6 的員工。公告用前往 Vice City 出差的口吻包裝這段假期,將遊戲的虛構城市寫進了公司通知。Pocketpair 負責人 Takuro Mizobe 也表示,自己同樣會休息一段時間去玩這款遊戲。
Logitech 的安排是額外一天遊戲假
另一則消息來自 Logitech。VGC 在 11 月 11 日報道,公司爲員工提供一天額外的遊戲假,可以用於自己選擇的新遊戲。報道引述首席執行官 Hanneke Faber 對 Fortune 的發言,將這項安排與改變“玩遊戲是在浪費時間”的觀念聯繫起來;首席人事官 Elaine Laird 則談到遊戲與工作之間的關係。
按照 VGC 的描述,Logitech 並未把員工的選擇限定爲 GTA 6,公司只是表示,若有人把這一天用在發售日探索 Vice City,也沒有問題。與 Pocketpair 明確寫出的五天窗口相比,這一版本強調的是員工選擇遊戲的空間。
兩家媒體對 Logitech 的執行方式表述不同
Kotaku 的同日報道使用了另一種說法:Logitech 將 11 月 19 日定爲 Logi Game Day,讓員工在當天休息,既可以玩 GTA 6,也可以選擇其他遊戲或不玩遊戲。該報道還引用外部估算,稱公司員工人數略超過 7,000 人。
這與 VGC 所寫的可選擇新遊戲、使用一天假期,並不是完全相同的執行描述。現有材料沒有提供足以統一兩種說法的完整員工政策,因此本文分別註明報道來源,也不把員工總數或是否帶薪寫成已經覈對過的內部規定。
這是公司的員工安排,遊戲發售計劃未變
兩項消息都由公司自身的員工安排引發,沒有報道表明 Rockstar 參與制定休假政策。它們反映的是發售前的文化關注度:一家遊戲開發商和一家外設公司,都把體驗遊戲公開納入了員工時間安排。
GTA 6 的發售日仍爲 11 月 19 日。對普通玩家而言,公司假期、商店解鎖時間和預加載是三件不同的事;準備在第一天遊玩的玩家仍需提前完成下載,並以購買平臺顯示的解鎖安排爲準。