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媒体:Pocketpair 为玩 GTA 6 的员工提供五天假期

来源日期 更新 媒体报道

IGN 报道 Pocketpair 将从 11 月 19 日起给予计划游玩 GTA 6 的员工五天特别假期;Logitech 的游戏假期细节则有不同报道。

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GTA 6 游戏资料配图 © Rockstar Games

Pocketpair 把发售周安排成特别假期

随着 GTA 6 的 11 月 19 日发售日临近,《Palworld》开发商 Pocketpair 公开表达了一种直接的庆祝方式:给准备玩游戏的员工五天特别假期。IGN 在 11 月 12 日的报道中提到,公司通过社交平台发布了相关消息,并配上了一封面向员工的信。

据该报道,休假安排覆盖 11 月 19 日至 23 日,适用于计划体验 GTA 6 的员工。公告用前往 Vice City 出差的口吻包装这段假期,将游戏的虚构城市写进了公司通知。Pocketpair 负责人 Takuro Mizobe 也表示,自己同样会休息一段时间去玩这款游戏。

Logitech 的安排是额外一天游戏假

另一则消息来自 Logitech。VGC 在 11 月 11 日报道,公司为员工提供一天额外的游戏假,可以用于自己选择的新游戏。报道引述首席执行官 Hanneke Faber 对 Fortune 的发言,将这项安排与改变“玩游戏是在浪费时间”的观念联系起来;首席人事官 Elaine Laird 则谈到游戏与工作之间的关系。

按照 VGC 的描述,Logitech 并未把员工的选择限定为 GTA 6,公司只是表示,若有人把这一天用在发售日探索 Vice City,也没有问题。与 Pocketpair 明确写出的五天窗口相比,这一版本强调的是员工选择游戏的空间。

两家媒体对 Logitech 的执行方式表述不同

Kotaku 的同日报道使用了另一种说法:Logitech 将 11 月 19 日定为 Logi Game Day,让员工在当天休息,既可以玩 GTA 6,也可以选择其他游戏或不玩游戏。该报道还引用外部估算,称公司员工人数略超过 7,000 人。

这与 VGC 所写的可选择新游戏、使用一天假期,并不是完全相同的执行描述。现有材料没有提供足以统一两种说法的完整员工政策,因此本文分别注明报道来源,也不把员工总数或是否带薪写成已经核对过的内部规定。

这是公司的员工安排,游戏发售计划未变

两项消息都由公司自身的员工安排引发,没有报道表明 Rockstar 参与制定休假政策。它们反映的是发售前的文化关注度:一家游戏开发商和一家外设公司,都把体验游戏公开纳入了员工时间安排。

GTA 6 的发售日仍为 11 月 19 日。对普通玩家而言,公司假期、商店解锁时间和预加载是三件不同的事;准备在第一天游玩的玩家仍需提前完成下载,并以购买平台显示的解锁安排为准。

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