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GTA 6: Desenvolvedor da Rockstar fala sobre um futuro GTA fora da América

Data da fonte Atualizado Não confirmado

Em entrevista ao The Guardian, Rob Nelson não descartou um cenário futuro fora da América; ele não anunciou o local de outro jogo.

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GTA 6 ilustração do jogo © Rockstar Games

Uma pergunta sobre a série além de GTA 6

GTA 6 retorna a um cenário de inspiração americana, mas o chefe do co-estúdio da Rockstar North, Rob Nelson, deixou espaço para a série viajar para outro lugar no futuro. O relatório da Eurogamer de 12 de novembro sobre sua entrevista no Guardian descreve uma resposta que não descartou um cenário estrangeiro, ao mesmo tempo em que enfatiza que a América ainda oferece muito para explorar.

A troca dizia respeito a uma possibilidade criativa, e não a um jogo anunciado. Nelson não identificou nova cidade, equipe, cronograma de produção ou projeto. Sua resposta deixa opções em aberto; não estabelece que o próximo GTA acontecerá fora dos Estados Unidos.

Por que cidades americanas familiares continuam voltando

Eurogamer revisitou uma explicação anterior do ex-cofundador da Rockstar, Dan Houser. Cidades como Nova York, Miami e Los Angeles aproximam a riqueza extrema, a pobreza, o crime organizado e a cultura de consumo, fornecendo material para as histórias e sátiras da série.

Liberty City, Vice City e Los Santos usam esses lugares reconhecíveis como base para mundos fictícios. A arquitetura, o trânsito e as associações culturais ajudam a estabelecer um cenário, enquanto personagens inventados, negócios e conflitos lhe conferem uma identidade própria. GTA 6 continua essa abordagem através de sua interpretação de Miami e da paisagem mais ampla da Flórida.

Londres é história; Tóquio foi uma proposta diferente

As primeiras expansões de GTA: Londres já levaram a série para fora da América. A presente discussão é, portanto, menos sobre se isso alguma vez aconteceu do que sobre se uma instalação moderna e em grande escala em 3D poderia mudar o padrão geográfico familiar.

A Eurogamer também relembrou o relato do ex-diretor técnico da Rockstar North, Obbe Vermeij, sobre uma proposta de Tóquio envolvendo uma equipe japonesa externa. Essa é a descrição de uma ideia antiga feita por um ex-desenvolvedor, e não a evidência de um jogo atualmente em produção. Não deve ser combinado com a nova entrevista de Nelson para fabricar um anúncio futuro.

O destino anunciado continua sendo Leônidas

Nada nesta troca altera a configuração, plataformas de lançamento ou data de lançamento do GTA 6. A Rockstar introduziu seis áreas de Leonida: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e Mount Kalaga.

A entrevista contextualiza o pensamento do estúdio: a América continua a ser uma fonte de histórias, enquanto o futuro não foi fechado por uma regra absoluta. Um jogo específico no exterior exigiria um anúncio separado da Rockstar.

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