GTA 6 establece récords de pedidos anticipados en las tiendas de PlayStation y Microsoft
Cada plataforma anunció un récord para su propia tienda digital, sin publicar un recuento de pedidos.
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GTA 6 juego ilustración © Juegos Rockstar
Dos discos de tienda anunciados el día de la precarga
Sony y Microsoft anunciaron el 10 de noviembre que GTA 6 se había convertido en el juego con más pedidos anticipados en la historia de PlayStation Store y Microsoft Store, respectivamente. Ambas publicaciones oficiales acompañaron la apertura de las precargas digitales e instaron a los jugadores del día del lanzamiento a preparar sus descargas con anticipación.
La publicación de PlayStation, escrita por el gerente de comunicaciones de contenido Tim Turi, dice que la compañía trabajó con Rockstar para ofrecer una ventana de preparación de nueve días. Xbox Wire anunció su historial de tienda al tiempo que describió el acceso a la nube y también alentó la instalación temprana.
Lo que realmente mide cada registro
Las afirmaciones comparan los pedidos anticipados dentro de la tienda de cada empresa. Ninguna publicación proporciona un recuento de unidades, un total de ingresos, un límite de medición preciso o una división de edición. Por lo tanto, los dos registros no se pueden sumar para crear una cifra oficial de ventas a nivel mundial.
También agregan un tipo diferente de información a los comentarios sobre ganancias de Take-Two del 9 de noviembre. El editor dijo que la demanda superó sus expectativas iniciales; Luego, las plataformas describieron registros históricos de sus tiendas. Ambos indican una fuerte demanda, pero ninguno ofrece una tabla de ventas independiente de GTA 6.
PlayStation conecta las novedades con la preparación del lanzamiento
PlayStation confirma que los compradores digitales pueden realizar la precarga ahora y los compradores con código en caja pueden comenzar después de recibir y canjear su código. El acceso al lanzamiento sigue un lanzamiento a medianoche país por país que comienza en Nueva Zelanda el 19 de noviembre, separando la descarga avanzada del desbloqueo real.
La publicación también destaca los parlantes DualSense, la tecnología háptica, los disparadores adaptativos y Tempest 3D Audio, con PSSR y sombras con trazado de rayos en PS5 Pro. Esas son características de la plataforma, no evidencia utilizada para calcular el registro de pedidos anticipados.
Xbox añade una ruta en la nube al lanzamiento
Xbox Wire dice que el juego en la nube comienza a la 1 a.m., hora del Este, el 19 de noviembre en Xbox One y Xbox Series X|S, usando la configuración de gráficos de la Serie S. GTA 6 debe comprarse por separado y la disponibilidad de la nube, las opciones de pago y la elegibilidad dependen del mercado y del dispositivo.
La noticia brinda a los observadores de ventas dos registros propiedad de la plataforma y brinda a los jugadores detalles prácticos de preparación. Los ingresos por lanzamiento, los totales unitarios reales y las participaciones regionales necesitarán más revelaciones numéricas antes de que puedan compararse de manera confiable.