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GTA 6 a 30 fps: recursos do PS5 Pro e nuvem Xbox

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A Rockstar descreve seu objetivo de console, o PS5 Pro adiciona PSSR e sombras ray tracing, e o Xbox One ganha uma rota de streaming no dia do lançamento.

Leia a referência

GTA 6 ilustração do jogo © Rockstar Games

Rockstar estabelece uma meta de console de 30fps

O anúncio de pré-carregamento da Rockstar em 10 de novembro descreve GTA 6 como visando 30 quadros por segundo no PS5 e Xbox Series X|S. Não anuncia simultaneamente uma opção de 60fps nem fornece uma tabela de resolução para cada máquina. Esta é uma meta oficial de desempenho, e não o resultado de testes independentes.

Uma meta não estabelece o desempenho de cada cena exigente. A consistência do rácio de fotogramas e as comparações detalhadas das plataformas exigirão medições repetíveis do jogo lançado; o aparecimento de um trailer ou clipe social não pode fornecer esses resultados.

As melhorias do PS5 Pro focam na qualidade da imagem

A postagem do mesmo dia do PlayStation nomeia PlayStation Spectral Super Resolution, ou PSSR, e sombras traçadas por raio como melhorias do PS5 Pro. A Rockstar também as lista como melhorias visuais para o console atualizado.

Nos consoles PS5, o jogo usa sensação tátil DualSense, gatilhos adaptativos e alto-falante integrado, com ajuste por meio de configurações de acessibilidade. Tempest 3D Audio fornece som posicional, enquanto o acesso SSD suporta carregamento mais curto. Esses recursos explicam aspectos da experiência sem anunciar uma meta de taxa de quadros Pro diferente.

O acesso ao Xbox One vem por meio de streaming

O Xbox Wire confirma o jogo na nuvem do GTA 6 a partir da 1h, horário do leste dos EUA, em 19 de novembro, no Xbox One e Xbox Series X | As sessões na nuvem usam configurações gráficas do Xbox Series S. Os proprietários da Série X e Série S também podem instalar e executar o jogo localmente.

Para o Xbox One, esta é uma rota transmitida para o jogo, não uma edição nativa para o console mais antigo. A estabilidade e a latência da conexão podem afetar a experiência. O GTA 6 deve ser adquirido separadamente e os mercados suportados, a elegibilidade da conta e as opções de pagamento na nuvem permanecem sujeitos aos termos do Xbox.

Mantenha a instalação, o acesso e o tempo de nuvem separados

A Microsoft diz que os mercados suportados podem comprar tempo de jogo na nuvem sem uma assinatura do Game Pass a partir de 11 de novembro, mas o streaming do GTA 6 começa no lançamento. Comprar tempo na nuvem mais cedo não desbloqueia o jogo mais cedo, e o anúncio não deve ser estendido a dispositivos que não estão listados.

Os pré-carregamentos digitais estão abertos e as compras com código na caixa podem ser resgatadas e baixadas quando o código chegar. As perguntas frequentes da Rockstar listam até 212 GB de armazenamento, dependendo do dispositivo. A instalação, o desbloqueio da versão e o acesso à nuvem são etapas separadas na hora de escolher como jogar.

Fontes e leituras adicionais