Take-Two diz que as pré-encomendas de GTA 6 superaram suas expectativas
A empresa discutiu a demanda em sua teleconferência de resultados, mas não forneceu uma contagem de pedidos.
Leia a referência
GTA 6 ilustração do jogo © Rockstar Games
Administração discute demanda dez dias antes do lançamento
As observações preparadas pela Take-Two para os resultados de 9 de novembro dizem que as pré-encomendas do GTA 6 estão acima das expectativas iniciais da empresa. O CEO Strauss Zelnick colocou o lançamento de 19 de novembro no centro do próximo ano, sem publicar uma contagem de unidades de pré-encomenda ou um valor de receita independente.
A CFO Lainie Goldstein também descreveu uma atividade de pré-encomenda excepcionalmente forte. Essas declarações transmitem a avaliação da administração, mas não fornecem uma tabela de vendas. Números específicos que circulam em outros lugares não podem ser atribuídos a este anúncio de lucros.
O trimestre concluído não foi avançado em todos os aspectos
Para o trimestre encerrado em setembro, as reservas líquidas foram de aproximadamente US$ 1,6 bilhão, um pouco abaixo da orientação anterior de US$ 1,62 a US$ 1,67 bilhão. A administração disse que NBA 2K27 entregou o segundo maior número de reservas líquidas de lançamento da série, mas ficou aquém da previsão; mobile teve desempenho alinhado aos planos e a franquia GTA superou as expectativas.
Os comentários também relatam quase 235 milhões de vendas vitalícias de GTA 5 e um crescimento percentual de dois dígitos nos gastos recorrentes do consumidor do GTA e na média mensal de assinaturas do GTA +. Esses números explicam a importância contínua do jogo antigo e do seu serviço ao vivo.
As previsões anuais e do trimestre de lançamento cobrem toda a Take-Two
A Take-Two manteve sua previsão de reservas líquidas para o ano fiscal de 2027 de US$ 8 a US$ 8,2 bilhões. Para o trimestre de outubro a dezembro contendo o lançamento do GTA 6, a empresa projetou US$ 3,35 a US$ 3,5 bilhões em reservas líquidas e US$ 3,27 a US$ 3,42 bilhões em receita líquida GAAP.
Essas faixas incluem um portfólio mais amplo, de GTA e NBA 2K a dispositivos móveis e outras franquias. Eles não são uma previsão separada do GTA 6. As reservas líquidas e a receita GAAP também são medidas diferentes, portanto, dividir o total de um desses grupos pelo preço do jogo não revelaria uma meta oficial de vendas unitárias.
Ultimate Edition contribui para as perspectivas de gastos
Goldstein vinculou o crescimento previsto nos gastos recorrentes do consumidor do GTA às vendas da Ultimate Edition, que inclui conteúdo complementar. Isso explica como o lançamento de um jogo single-player pode influenciar esta categoria financeira; a declaração não é um anúncio de multijogador.
Em uma entrevista à GamesBeat no mesmo dia, Zelnick descreveu o lançamento do marketing em canais externos, de vídeo social e de televisão. Perguntas sobre PC, versão online e conteúdo gerado pelo usuário foram deixadas para as gravadoras para anúncios futuros. Os resultados estabelecem as expectativas da empresa, enquanto os detalhes do produto permanecem a cargo da Rockstar divulgar.